Információk

A BVE letöltése, telepítése, kiegészítők

A BVE Train Simulator és kiegészítőinek telepítése
Vezetés BVE-ben
Gyakori kérdések és hibaüzenetek
A BVE 4 letöltése, telepítése, használata
A BVE 2.6 letöltése, telepítése, használata
Pályák és járművek telepítése
BVE4 Windows Vistán

Pályaépítés

Pályaépítés BVE-hez
Pályaépítés nagyon kezdőknek
A BVE-pályák csv fájljaiban használatos parancsok listája
Objektumok készítése
Objektumok pályába helyezése
Primitívek textúrázása
A Switch sín- és kitérőkészítő program használat I.
A Switch sín- és kitérőkészítő program használat II.
Működő kitérők készítése
Működő jelzők készítése BVE pályákhoz
Ívsugár, x-offset, túlemelés és kitérőben alkalmazható legnagyobb sebesség számítása
Az egyes ívekhez tartozó megengedett legnagyobb sebességek táblázata
BVE Pályahang Szabvány (BVE TSS)
Villamossín készítése Switch által létrehozott sínből

Járműépítés

Járműkészítés BVE-hez (train.dat, panel.cfg)
BVE járműépítési útmutató
A train.dat, azaz a járművek menettulajdonságainak átírásához szükséges információk

openBVE

Az openBVE beüzemelésével kapcsolatos leírások (játékosok számára)

Az openBVE használatbavétele Windows rendszeren
Az openBVE telepítése Ubuntura
Az openBVE billentyűzetkiosztása (PDF dokumentumként)PNG képként

Pályakészítéssel kapcsolatos leírások (fejlesztők számára)

Pályaépítés openBVE-ben
Mozgó objektumok készítése openBVE-ben
Kamerák a pálya mentén openBVE-ben
Az Object Bender kiegészítő program használata

Járműkészítéssel kapcsolatos leírások (fejlesztők számára)

Külső nézettel ellátott vonat készítése openBVE-hez
Külső nézethez szükséges parancsok openBVE-ben
Járműkészítés openBVE-hez – a train.dat fájl
Járműkészítés openBVE-hez – a panel2.cfg fájl
Járműkészítés openBVE-hez – a sound.cfg fájl

Resolution Changer

BVE2 nagy felbontásban: a Reschanger
Reschanger magyarul

Háttér

A BVE története